Como remapear botões do controlador de PlayStation 4 de

da Sony PlayStation 4 oferece botão remapeamento para os seus DualShock 4 controladores. Se você não gosta de esquema de controle de um jogo, você está livre para mudar os botões ao redor e torná-lo mais confortável. O jogo não precisa mesmo de oferecer o seu próprio botão-remapeamento.

Há uma boa chance de que você nunca vai tropeçar sobre este recurso, a menos que você ouvir sobre isso em algum lugar, como Sony considera ser este um recurso de “acessibilidade”. Aqui está o que você precisa saber sobre como ele funciona

Com isso em mente, vamos falar sobre como fazer isso.

Para encontrar essas configurações, entre em um perfil em seu PS4 e pressione o botão PlayStation do controlador para aceder ao ecrã inicial.

Pressione o botão “Up” no controlador para acessar a barra de ícones na parte superior da tela, selecione o ícone “Configurações”, e pressione o botão “X”.

Selecione a categoria “Acessibilidade” na tela Ambiente que aparece e pressione “X”

Role para baixo na tela de Acessibilidade, selecione “atribuições de botão”, e pressione “X”

Ative a opção “Ativar Atribuições de botão personalizado” pressionando “X”

Você verá uma opção “Personalizar atribuição dos botões” aparecem aqui. Selecione-o e pressione “X”

A tela Atribuição de botão Personalizar permite remapear um botão para outro. O botão do lado esquerdo representa o botão físico no seu controlador, enquanto o botão do lado direito representa como o PS4 interpreta. Por exemplo, o primeiro botão aqui é “Triangle -> Triângulo.” Isso significa que, quando você pressiona o botão Triângulo no seu controlador, o console interpreta isso como um botão aperte Triângulo.

Vamos dizer que você quer trocar Triângulo e Quadrado ao redor. Você iria selecionar “Triangle -> Triangle” e pressione “X” Você pode então escolher “Square” a partir da lista que aparece. Que pressione o botão agora lerá “Triangle -.> Square” Isso significa que, quando você pressiona o botão Triângulo no seu controlador, o PS4 irá interpretar isso como pressionar um botão Square. O botão quadrado pode então ser configurado para funcionar como Triângulo, ou você pode remapear outros botões.

Quando estiver pronto, selecione “Confirmar” para sair desta tela e salvar suas alterações.

O PlayStation 4 permite remapear o Triângulo, Círculo, X, quadrado, cima, baixo, esquerda, direita, vara de Esquerda, stick direito, L1, R1, L2, R2, L3 e R3 botões. Para vara de Esquerda e stick direito, você só pode trocar as varas, por exemplo, você poderia fazer função de entrada direcional da vara Esquerda como o stick direito de, e vice-versa.

Os botões estão todos marcados no controle do seu PS4, exceto os botões L3 e R3. O botão L3 envolve “clicar” ou pressionando a alavanca esquerda para baixo, enquanto o botão R3 significa “clicar” ou pressionando o stick direito para baixo.

Você sempre pode voltar a tela de atribuição dos botões mais tarde para ver um gráfico mostrando as atribuições de botão personalizados. Se você precisa verificar durante um jogo, você pode simplesmente pressionar o botão PlayStation e navegue até Atribuições Configurações> Acessibilidade> botão. Você pode então voltar ao jogo e imediatamente retomar exatamente onde você parou.

Para desativar a configuração botão personalizado, basta novamente o ecrã atribuições de botão e desactivar a opção “Ativar Atribuições de botão personalizado”. Seu layout botão personalizado será salvo, para que possa reativar essa configuração mais tarde e continuar usando o último perfil atribuição do botão que você criou sem a configurar a partir do zero.

Seria bom se o PlayStation 4 permitiu-lhe para carregar automaticamente a carga perfis botão de mapeamento quando você lançar um jogo específico, mas essa opção não está disponível. Mas isso ainda é uma grande melhoria de ser incapaz de personalizar seus controles em jogos de consola.

Apesar de ter sido abandonado por volta de 1400, os aquedutos construídos pelos povos Guayabo em Costa Rica ainda estão funcionando; em 2009, o local foi declarado um Landmark International Engineering Historic Civil pela Sociedade Americana de Engenheiros Civis.